Alle Artikel mit dem Schlagwort: Substance

Adobe Firefly: Neues Videomodell und verbesserte Bild-, Vektor- und Designmodelle

Das Adobe Firefly Video Model (Beta) erweitert die Palette  kreativer generativer KI-Modelle von Adobe und ist das erste öffentlich verfügbare Videomodell, das für den kommerziellen Einsatz geeignet ist. Zu den Verbesserungen der Firefly-Modelle gehören eine viermal schnellere Bilderzeugung und neue Funktionen, die in Photoshop, Illustrator, Adobe Express und jetzt auch in Premiere Pro integriert sind. Das Tool wird von führenden Marken und Unternehmen schnell angenommen, seit März 2023 wurden mit Firefly über 13 Milliarden Bilder generiert. MIAMI BEACH – 14. Oktober 2024 – Adobe hat heute auf der Adobe MAX – der weltweit größten Kreativitätskonferenz – eine Erweiterung seiner Familie kreativer generativer KI-Modelle angekündigt. So verfügt Adobe Firefly jetzt über ein Videomodell, das sich aktuell in einer begrenzten öffentlichen Beta befindet, und setzt neue Maßstäbe bei seinen Bild-, Vektor- und Designmodellen. Konzipiert für den kommerziellen Einsatz ist das neue Videomodell das erste seiner Art und reiht sich in die anderen Firefly-Modelle ein, die ebenfalls für die sichere kommerzielle Nutzung ausgelegt sind. Seit der ersten Beta-Version von Firefly im März 2023 wurden mehr als 13 Milliarden …

Adobe übernimmt Allegorithmic, Marktführer für 3D in der Games- und Unterhaltungsbranche

Substance, der Industriestandard des führenden Anbieters für 3D-Editing und -Authoring bei der Entwicklung von AAA-Games sowie preisgekrönter Filme, wird Teil von Creative Cloud. München, 23. Januar 2019 — Adobe übernimmt Allegorithmic, den Hersteller der branchenführenden Substance–Technologie zum Erstellen von 3D-Texturen und -Materialien in der Postproduktion von Games und Videos. Durch die Zusammenführung der Substance-3D-Designtools von Allegorithmic mit den branchenführenden Tools für Bild- und Videobearbeitung sowie Grafikanimation von Creative Cloud, liefert Adobe Entwicklern von Videospielen, VFX-Artists in Film- und Fernsehen sowie Designern und Vermarktern alle Tools für die Entwicklung zukünftiger hochimmersiver Games und Filme. Realität und Virtualität verschmelzen zunehmend. Erfolgreiche Unternehmen setzen daher auf passgenaue, interaktive Erlebniswelten auf Grundlage von 3D-Inhalten, Virtual Reality und Augmented Reality, um sich von der Konkurrenz abzuheben. Bereits heute verwandeln dreidimensionale Inhalte herkömmliche Arbeitsprozesse in vollständig immersive und digitale Workflows, die Zeit sparen, Kosten senken und neue kreative Horizonte eröffnen. Mit der Übernahme von Allegorithmic wird Creative Cloud um 3D- und immersive Workflows erweitert und bietet Designern eine ganze Reihe von neuen Tools zur Erstellung von 3D-Projekten. „Ob Medien, Entertainment, Einzelhandel …