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Adobe erweitert 3D-, immersive und Metaverse-Erlebnisse mit neuen Produkten und Partnerschaften

3D Capture macht aus Fotos 3D-Modelle. Substance 3D Modeler ist jetzt für alle Nutzer*innen verfügbar. Die Anwendung ermöglicht nahtlose Workflows zwischen Desktop und Virtual Reality. Adobe und Meta kündigen an, dass Substance 3D-Werkzeuge jetzt 3D- und immersive Entwicklung auf der Meta Quest-Plattform ermöglichen. Substance 3D wird von Marken weltweit eingesetzt, darunter Activision, Ben & Jerry’s, Hugo Boss, Electronic Arts, Epic Games, NASCAR, NVIDIA, Roblox, Salomon, The Coca-Cola Company, Ubisoft und Unity. München, 18. Oktober 2022 – Im Rahmen der Kreativkonferenz Adobe MAX stellt Adobe heute neue Funktionen für seine 3D-Tools vor. In Substance 3D können Kreative und Marken eigenständige 3D-Inhalte sowie metaverse-fähige, immersive Erlebnisse erstellen. Adobe richtet sich damit an professionelle 3D-Grafiker*innen und Einsteiger*innen gleichermaßen. Mithilfe des neuen Nachhaltigkeitsrechners (Sustainability Calculator) lässt sich zudem ermitteln, wie viel CO2 und Ressourcen durch den Einsatz von 3D-Technologien gegenüber herkömmlichen Produktfotoshootings eingespart werden. Zusätzlich sollen die Substance 3D-Tools in die Quest-Plattform von Meta integriert werden. Nutzer*innen des Adobe-Tools können so immersive 3D-Inhalte erstellen und teilen, Meta-Nutzer*innen profitieren von leistungsstarken, einfach zu bedienenden 3D-Tools. Die neue 3D Capture-Funktion in …